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एंग्री बर्ड्स सक्सेस स्टोरी-

एंग्री बर्ड्स फ्रैंचाइज़ी मोबाइल गेम के इतिहास में सबसे अधिक डाउनलोड किए जाने वाले ऐप में से एक है। एक निश्चित समय में यह 68 देशों में आईट्यून्स पर नंबर-एक भुगतान वाला ऐप था, साथ ही यह अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला पेड ऐप भी था।

 

 

रोवियो का वैश्विक मनोरंजन साम्राज्य अपने एंग्री बर्ड्स गेम पर बनाया गया है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह आसान नहीं है।

 

2009 में, रोवियो barbaad होने की कगार पर था। एंग्री बर्ड्स उनका 52 वां मोबाइल गेम था जो उन्होंने बनाया था और उनके पास गलतियों के लिए जगह नहीं थी।

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लाखों और लाखों डाउनलोड.

जब गेम लॉन्च किया गया, तो एंग्री बर्ड्स को ऐप्पल ऐप स्टोर पर एक मिलियन से अधिक बार डाउनलोड किया गया था। उल्लेख करने के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि कुछ महीनों में एक मिलियन डाउनलोड हुए।

 

उस समय की अवधि में, उन्होंने एक ऐसा खेल विकसित किया जो न केवल अगली मोबाइल हिट बन गया, बल्कि वे विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त मनोरंजन ब्रांड के रूप में विकसित हुए।

 

एंग्री बर्ड्स की सफलता की कहानी अब गिनीज बुक ऑफ वर्ल्ड रिकॉर्ड्स में दर्ज है और यह एक पॉप कल्चर आइकन है। वर्तमान में कंपनी के पास दुनिया भर के 500 से अधिक स्थानों पर बिक्री पर 30,000 से अधिक एंग्री बर्ड से संबंधित उत्पादों की एक सूची है।

 

सर्वेक्षणों के अनुसार, 90% अमेरिकी इससे परिचित हैं, चीन में 94% शहरी आबादी इसके बारे में जानती है और 60 मिलियन (कुल 65 मिलियन में से) निवासियों ने इसे दक्षिण कोरिया में कम से कम एक बार खेला है।

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दुनिया भर में नौकरी के नए अवसर-

2013 के अंत तक, एक एनीमेशन श्रृंखला जिसे रोवियो ने एंग्री बर्ड्स टून कहा जाता है, को एक अरब से अधिक बार देखा गया था। Rovio Mobile का नाम बदलकर Rovio Entertainment रखा गया, और 2014 की शुरुआत में उन्होंने फिनलैंड, स्वीडन, यूनाइटेड किंगडम, बेल्जियम, संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान, कोरिया, चीन और भारत के लगभग 900 लोगों को रोजगार दिया।

 

एंग्री बर्ड्स ने जॉर्ज लुकास की प्रतिष्ठित स्टार वार्स श्रृंखला के साथ एक टाई-इन का भी आनंद लिया है। यह उन कुछ विषयों में से एक है, जिन पर चीन, रूस और अमरीका की सरकारें सहमत हैं।

 

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मुद्रीकरण और प्रतिधारण-

रोविओ के पूर्व सीएमओ – पीटर वेस्टरबैक के अनुसार, 2010 में। एंग्री बर्ड्स मॉडल वास्तव में सरल था। ऐप्पल ऐप स्टोर के पास $ 0.99 का भुगतान किया गया संस्करण था, जबकि Google Play Store में एक निशुल्क संस्करण था, लेकिन एक विज्ञापन समर्थित मॉडल के साथ।

 

उन दो मॉडलों ने उनके लिए पूरी तरह से काम किया और अस्तित्व के पहले वर्ष में उनके पास 30 मिलियन से अधिक डाउनलोड थे।

 

श्री वेस्टरबैक ने यह भी कहा कि जिस सबसे महत्वपूर्ण मीट्रिक पर उन्होंने ध्यान केंद्रित किया वह अवधारण था। वे बहुत सारे उपयोगकर्ताओं को रखने में कामयाब रहे, इसलिए उनका मुख्य ध्यान एक दर्शक का निर्माण करना था जो अधिक समय तक रहेगा।

एंग्री बर्ड के बड़े हिस्से में नियमित अपडेट होता था जो ट्रैक करता था कि कितने उपयोगकर्ता अपडेटेड संस्करण खेलते हैं। इस प्रकार उन्होंने अपनी अवधारण दर पर नज़र रखी, जिसका 80% अविश्वसनीय परिणाम था।

 

रोवियो ने घोषणा की कि 2011 में, उनके पास एंग्री बर्ड्स गेम और मर्चेंडाइज की बिक्री से $ 106 मिलियन राजस्व थे। तुलनात्मक रूप से, कंपनी को 2010 की दूसरी छमाही के दौरान महज 7 मिलियन डॉलर का राजस्व प्राप्त हुआ। यह तेजी से विकास आज भी जारी है।

 

एंग्री बर्ड्स की सफलता की कहानी पहले दर्शकों का निर्माण करने और दूसरे का मुद्रीकरण करने से आई। शॉर्ट-टर्म और बॉटम-लाइन पर अत्यधिक ध्यान केंद्रित न करें। इससे पहले एक फैनबेस का निर्माण करना।

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यह विश्वव्यापी घटना रात भर में नहीं हुई-

वास्तविक हिट बनाने की प्रक्रिया में हमेशा थोड़ा सा भाग्य शामिल होता है। हालांकि सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपने खेल के साथ कैसे आगे बढ़ते हैं और भविष्य के बारे में कैसे सोचते हैं।

 

जैसा कि हमने लेख की शुरुआत में बताया, एंग्री बर्ड्स रोवियो एंटरटेनमेंट द्वारा बनाया गया 52 वां गेम था। वे सभी खेल महत्वपूर्ण थे क्योंकि वे एक बड़ी तस्वीर का हिस्सा थे।

 

गलतियों से अनुभव और सीखना एंग्री बर्ड्स का खेल है कि यह आज है। परीक्षण और त्रुटि का अर्थ है कि गणना किए गए जोखिम लेना और आप उन जोखिमों का प्रबंधन कैसे करते हैं, यह आपके खेल की सफलता पर निर्भर करेगा।

 

रोवियो एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष काज हेड ने नए उद्यमियों के लिए एक गुप्त चाल लिखी: “जब आपके पास कम बजट हो, तो मज़ेदार हो। और अगर आप अनुभव करने लगे हैं कि सवारी की शुरुआत कैसी दिखती है, तो समय-समय पर कर्व बॉल्स फेंकें। ”